← Alle Updates

Devlog / PAINTSTRIKE ROBLOX

PaintStrike Development Update #02

Vier Spielmodi, fertige Marker und zehn Skin-Kollektionen: Dazu Scrapyard im Test und Airport in Entwicklung.

PaintStrike Development Update #02 – Artwork

ENTWICKLUNGSSTAND · 26. SEPTEMBER 2026 · ROBLOX

Mehr Modi. Mehr Style. Neue Arenen.

Seit Update #01 hat sich bei PaintStrike einiges getan. Zwei weitere Spielmodi stehen in unserer Roadmap auf Released, die Marker und zehn Skin-Kollektionen sind Ready. Gleichzeitig geht die Arbeit an den Maps weiter.

Vier Spielmodi · Released

Last Man Standing und Team Elimination ergänzen Team Deathmatch und Free For All. Damit gibt es neben den Matches mit Respawn auch Runden, in denen jede Eliminierung bis zum Rundenende zählt.

Team Deathmatch

Rot gegen Blau. Das Team mit den meisten Eliminierungen gewinnt; eliminierte Spieler respawnen.

Free For All

Jeder gegen jeden, mit Respawn. Die meisten Eliminierungen entscheiden das Match.

Last Man Standing

Kein Respawn während der Runde. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt.

Team Elimination

Team Rot gegen Team Blau ohne Respawn. Gewonnen hat das Team, das alle Gegner eliminiert.

Alle Spielregeln ansehen ↗

Marker und Markierungsstab · Ready

Die fünf Markerklassen sind fertig: Pistol, Standard, Rapid, Heavy Automatic und Precision Sniper. Auch der Markierungsstab ist als Ready eingetragen.

Die fünf fertigen PaintStrike-MarkerklassenMarker-Übersicht vergrößern ↗

Zehn Skin-Kollektionen · Ready

Für alle fünf Markerklassen stehen zehn fertige Design-Kollektionen bereit. Die Bildübersichten zeigen das Standardmodell und die drei Skin-Stufen Coins, VIP und Robux.

  • Comic Pop-Art
  • Fire / Lava
  • Gold / Premium
  • Ice / Frost
  • Neon / Cyber
  • Pixel / Retro
  • Rainbow
  • Rust / Industrial
  • Tactical / Military
  • Toxic

Ready bezeichnet hier die fertigen Assets. Die Kennzeichnung ist noch keine Ankündigung ihrer Veröffentlichung im Spiel.

Maps: Scrapyard im Test, Airport im Aufbau

Scrapyard

Testing

Die Map mit Containern, Deckungen und engen Laufwegen befindet sich jetzt in der Testphase.

Airport

In Development

Airport ist von Planned nach In Development gewechselt.

Auf der PaintStrike-Seite gibt es außerdem jeweils zwei Map-Bilder von Hangar, Scrapyard, Neon Nexus und Paintball Arena.

Maps und Bilder entdecken ↗

Weitere Tests und nächste Schritte

Verbesserte Bots und Spawn-Schutz stehen weiterhin auf Testing. Im Fokus bleiben die laufenden Tests, die Entwicklung von Airport und der weitere Feinschliff. Einen Veröffentlichungstermin kündigen wir mit diesem Update noch nicht an.

Den aktuellen Stand der einzelnen Themen findest du jederzeit in unserer Roadmap.

Choose your style.
Enter the arena.
Make it SPLAT.

MAKKCRAFT · PAINTSTRIKE

Roadmap entdecken ↗