Devlog / PAINTSTRIKE ARENA
Deine Lobby. Dein Team. Dein Match.
Ein neues Hauptmenü, eine private 3D-Lobby mit Neonpodesten und gespeicherte Sprachwahl: PaintStrike Arena gestaltet den Weg in deine nächste Runde neu.

Ein klarer Weg in deine nächste Runde
Das neue Hauptmenü bündelt Einzelspieler, private Lobby und Informationen zur geplanten öffentlichen Spielsuche. Im Solo-Bereich steht deine gespeicherte Figur mit ihrem Marker im Mittelpunkt. Karten, Spielmodi, Bots, Teams und Regeln wählst du in eigenen Fenstern mit Übernehmen und Abbrechen.

Schon beim Spielstart zeigt ein Ladebildschirm die tatsächlichen Vorbereitungsphasen. Menüfiguren und Marker werden nach der Texturvorbereitung eingeblendet. Die Rückkehr aus einem Match führt wieder ins Menü, ohne das Startbranding erneut abzuspielen.
Gemeinsam auf die Bühne
In der privaten 3D-Lobby präsentieren sich bis zu zwölf Spieler auf eigenen Neon-Metallpodesten: sechs vorne und sechs erhöht dahinter. Charaktere, Teamfarben, Marker und Skins werden live zwischen den Teilnehmern aktualisiert.
Namensschilder zeigen Host- und Bereit-Status. Der Host stellt die Runde zusammen; Gäste können ihr Team und ihre Ausrüstung wählen und den Lobby-Chat nutzen. Gemeinsamer Matchstart, Wiederverbindung und Rückkehr in die Lobby wurden mit getrennten lokalen Clients geprüft.
Deutsch oder Englisch – auch mitten im Match
Die Sprachwahl lässt sich im Hauptmenü und im ESC-Menü ändern und dauerhaft speichern. Menüs, Ausrüstung und Spielanzeigen haben deutsche und englische Texte erhalten. Auch in einer gemischtsprachigen privaten LAN-Runde erscheinen Systemmeldungen in der eigenen Sprache.


Entwicklungsstand vom 16.–18. Oktober 2026. Die Menü- und Sprachfunktionen sind im Entwicklungsbuild integriert und lokal geprüft. Öffentliche Spielsuche, praktische Steam-Einladungen und Teile der vollständigen Sprach- und Sichtabnahme bleiben offen. Noch kein Launcher- oder Steam-Update.